位置: 首页 > 热点 > > 正文

今日最新!【赛尔号】机制解析—战龙哈莫

2023-04-14 11:05:00 来源:哔哩哔哩

哈莫雷特作为赛尔号里的龙王,在玩家心里的地位也是相当高,上到pve战神王之哈莫,下到pvp紫薇玩具龙神哈莫,奈何战龙哈莫比龙神哈莫更冷门。(哈莫—哈莫雷特—哈克萨斯—龙神哈克萨斯—王之哈莫—战龙哈莫—龙神哈莫)的进化路线。


【资料图】

这期呢,主要讲一下战龙哈莫的魂免具体判定,作为16年的早期魂印免控,写的也是相当具有特色,不亚于六界帝神和贞德的魂免逻辑。后期我也会讲一讲六界帝神和贞德魂

当前魂印免控描述如下:

每回合开始时若自身体力大于1/2最大HP则免疫异常状态(boss免疫)

相当简短的1条效果,主要对魂免进行分析,其他的就不在具体多说了。

魂印免控具体如下:

1.双方进入对战之前(游戏开始时),若自身体力高于1/2时则自身免疫所有异常状态,免疫异常效果延续至任意先手方下1次技能命中前(限定1次,首次出战前触发免疫异常效果,下场保留)

2.任意一方出手时则在先手方下1次技能命中前判定体力值,若自身体力大于1/2时则立刻开启免控效果,免控效果延续至本回合的回合结束后(比猎魔早,比1040晚);若自身体力低于1/2时则不触发免控效果

3.若上方条件(第2条)满足高体判断则在回合结束后(比猎魔早,比1040晚)再次判定体力值,若自身体力大于1/2时则再次开启免控效果,免控效果延续至任意一方下1次技能命中前(下场保留)

红色文字看得很累,那我就给你换个绿色的,养眼总行了吧!

一条小小的,简短的描述里,包含着巨大的py判定。

所谓的转换式魂免,就是1回合有2个及2个以上的判断点,然而战龙哈莫的魂免恰恰有2个判断点,主要是1回合内对先手方和后手方的分别依次判定。

战龙哈莫的首次出战前到任意先手方使用技能时是一段魂免,这一段是固定写死的免控范围。跟启灵元神一毛一样,只是把节点改一改而已。

最后呢,还要感谢碳酸钠等大佬们指点,在大家的集体意见下,反复修改。

这战龙哈莫的魂印具体效果我已经修改了十几次多,最终才符合实际情况。

哎嘿,下期再见捏!

标签: